과정정보
학습대상
1.메타버스 제작에 관심이 있는 사업주 및 임직원 학습자
2.메타버스 시장 진출에 관심이 있는 사업주 및 임직원 학습자
3.메타버스에 대한 기초 및 메타버스에 적용되는 3D객체를 직접 제작하고 싶은 사업주 및 임직원 학습자
학습목표
1.4차 산업혁명이 무엇인지 설명할 수 있다.
2.실감형 콘텐츠에 대해 이해할 수 있다.
3.3D모델링 소프트웨어를 직접 사용해보며, 이를 다양한 형태의 확장자로 적용할 수 있다.
4.직접 만든 3D객체를 업로드하여 가상현실 혹은 증강현실 등으로 적용할 수 있다.
차시정보
회차 |
학습내용 |
1회차 |
[메타버스] 개념 및 특성 |
2회차 |
[메타버스] 활용 예시 |
3회차 |
[3D모델링] 블록으로 뚝딱뚝딱 |
4회차 |
[3D모델링] 모델링 예제 따라하기 (1) |
5회차 |
[3D모델링] 모델링 예제 따라하기 (2) |
6회차 |
[3D모델링] 3D모델링 확장하기 |
7회차 |
[코스페이시스] VR/AR 기본환경 꾸미기 |
8회차 |
[코스페이시스] 외부 객체 불러오기 |
9회차 |
[코스페이시스] 코딩과 함께 배워보기 |
10회차 |
[코스페이시스] 공유 및 감상하기 |
11회차 |
[로블록스] 로블록스 스튜디오 둘러보기 |
12회차 |
[로블록스] 파트 다루기(1) |
13회차 |
[로블록스] 파트 다루기(2) |
14회차 |
[로블록스] 스크립트 활용하기 |
15회차 |
[로블록스] 오브젝트 정리하기 |
16회차 |
[로블록스] 시뮬레이션 및 업로드 |
17회차 |
[메타버스] 메타버스를 바라보는 2가지 관점 |
18회차 |
[메타버스] 메타버스의 산업구조 |
19회차 |
[메타버스] 메타버스의 어두운 면 |